Archive for settembre, 2009

Anche qua riassumo le novità emerse:

  • - una delle caratteristiche chiave saranno i portali Asura, portali che permettono di viaggiare da un luogo a un altro, collegando differenti zone di Tyria.
    - Le gilde saranno sicuramente multirazziali, nonostante ci saranno certamente tensioni fra le varie razze, la storia principale di Gw2 si baserà su come le razze metteranno da parte le loro differenze si uniranno contro un nemico comune i draghi.
    - per incoraggiare l’esplorazione, abbiamo reso l’esplorazione sottomarina semplice per i giocatori, dando la priorità al divertimento e offrendo ai player un modo semplice per respirare sott’acqua
    - i draghi sono gli ultimi nemici nel mondo di Gw2, essi estenderanno la loro ombra su ogni aspetto del gioco
    - nelle nebbie i giocatori potranno ingaggiare battaglie contro i player di altri mondi, questo tipo di pvp è molto stretegico e coinvolgerà moltissimi player che tenteranno di guadagnare il controllo di una maggiore zona della mappa

Articolo completo su:  http://www.mondespersistants.com/

Art Of Guild Wars 2

Ecco in vendita a 25 Euro il libro sui concept Art di GW2 presentato in anteprima al PAX.
Acquista il libro!

come da abitudine ormai… riassumo anche qua i punti che mi sono parsi più interessanti
- esistono i sylvari malvagi chiamati Nightmare Court
- non ci sarà un equivalente ascalon pre-searing in Gw2 per permettere ai player di potersi incontrare quanto prima scegliendo razze diverse
- il primo romanzo (un libro) su Gw2 sarà pubblicato nella prima metà del 2010, prima dell’uscita del gioco
- prevodono di mantenere lo stesso modello commerciale anche per Gw2, con future espansioni a pagamento, senza canone mensile.

Leggi l’intervista completa su Massively

gw2_heavy3

 

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Intervista su MMORPG.com

Vi riassumo le info aggiuntive o le conferme emerse da questa intervista:

  • il mondo istanziato sarà ancora presente in alcune quest e nei raid, soprattutto per l’end game.
  • guild wars ha oltre 1300 skill, per GW2 ci si sta concentrando invece sulla qualità delle skill e sulla loro complessità
  • hanno riprogettato il motore grafico del gioco con nuovi effetti, come l’alternanza giorno/notte, nuova fisica, nuova animazione e nuovi  movimenti, ci saranno inoltre dungeon sottomarini e si potrà andare sott’acqua
  • PvP bilanciato nelle arene con il sistema di side-kicking che porta tutti i personaggi al livello massimo con l’equipaggiamento adatto
  • gli asura credono nell’alchimia eterna, comandano i golem come loro pet e vivono in fantastici edifici sospesi in aria
  • La galleria dei ricordi di Guild Wars concederà ricompense uniche da mostrare su GW2

Leggi l’intervista completa