Archive for ottobre, 2009

Due nuovi Wallpaper !

Sono stati aggiunti sul sito ufficiale di Guild Wars 2, due nuovi wallpaper a tema Halloween.

Eccovi gli ultimi Concept Art pubblicati da Daniel Dociu ! Guardate che roba ! Spicca fra tutte un veicolo meccanico simile a un elicottero, che sia una creazione Charr !?!

Concept Art

Intervista su OnlineWelten

Eccovi l’ennesima intervista allo staff di ArenaNet nelle persone di Ree Soesbee e Eric Flannum.

Breve riassunto dei punti trattati:

  •  Le femmine Charr non presenti in Gw, saranno presenti in Gw2 e sono paragonabili come forza a quella dei maschi, circa 40 anni dopo la caduta di ascalon una femmina Charr Kalla Scorchrazor ha guidato la rivolta che si opponeva alla legione della fiamma, che ha cercato di unificare le varie legioni charr impedendo alle femmine charr di combattere e di allenarsi
  •  Sui Sylvari non hanno specificato se possono morire di vecchiaia, o se possono avere bambini, i maschi e le femmine discendono dallo stesso albero madre
  •  Esiste una controparte malvagia dei Sylvary chiamata Corte dell’Incubo, affine alla parte oscura del grande Sogno 
  •  Ogni razza avrà dei particolari fattori che incideranno sulla storia personale: per gli umani sarà importante la linea di sangue, per i norn il totem di riferimento, per i Charr la legione di appartenenza, e per gli Asura la Scuola di appartenenza
  •  Il Volo in Gw2 non sarà implementato per cui la forma di corvo dei Norn non garantirà loro questa capacitàArticolo completo:
    http://www.onlinewelten.com/games/articles/interviews/4633-guild-wars-2-arenanet-im-interview-teil-1/4/

Parte 2

  • Zhaitan è il fulcro di Gw2
  •  nessuna gerarchia fra i draghi
  • Cantha e Elona non saranno esplorabili al rilascio del gioco originario (lo saranno probabilmente in seguito con espansioni)
  •  Il tempo atmosferisco è implementato
  •  un tipo di consumabili sarà necessario per l’esplorazione sottomarina, ma sarà facile da ottenere
  •  la gran parte dei dungeon avrà un parte sottomarina
  •  le zone saranno più ampie di Gw1
  •  un nano è attivo su tyria, gli altri sono una mera leggenda
  •  i sylvari non possono parlare telepaticamente, ma possono sentire le emozioni degli altri sylvari
  •  il sistema eventi è ripreso da Utopia (N.B. espansione in lavorazione per Gw1 mai uscita)
  •  Chronomancers non saranno presenti in Gw2

http://www.onlinewelten.com/games/articles/interviews/4666-guild-wars-2-arenanet-im-interview-teil-2/4/