Archive for aprile, 2010

Seconda parte dello speciale sul combattimento, vi ricordo che le armi influenzano le prime 5 abilità della propria barra, nessuna professione può utilizzare tutte le tipologie di armi, ma alcune possono sfruttarne più di altre, esse si suddividono in:

  • Armi a una mano: Ascia, Pugnali, Mazza, Pistola, Scettro, Spada.
  • Armi a due Mani: Spadone, Martello, Arco Lungo, Fucile, Arco Corto, Bastone.
  • Armi Mano Secondaria: Focus, Scudo, Torcia, Corno da Guerra.
  • Armi Ambientali: Oggetti che si possono trovare nel mondo e il player può raccogliere e/o usare (es. armi d’assedio, massi, assi di legno) , oppure creati/modificati da alcune professioni (es. abilità evoca fiamma dell’elementalista)

Ci sono otto professioni in Guild Wars 2, molte delle quali risulteranno familiari ai fan di Guild Wars, ma ci saranno anche alcune professioni innovative. Le diverse professioni potranno usare una fra questi tre tipi di armature: leggera per i maghi, media per gli avventurieri, pesante per i guerrieri, attualmente ci sono tre classi di apprendisti, tre di avventurieri e due di guerrieri. Non vi saranno le professione secondarie, è stata una scelta fatta per bilanciare maggiormente il gioco senza andare a scapito della varietà.

Le razze avranno abilità razziali e abilità razziali d’elite (es. abilità d’elite del norn può mutare forma nei vari animali). Considerate che il gioco è ancora in sviluppo, quindi ci saranno ancora nuove implementazioni e prove, per cui questo è solo un assaggio di ciò che  Guild Wars 2 sarà! Articolo completo lo trovate a questa pagina.

Sistema di Abilità: Parte 1°

Barra limitata a 10 Abilità massime equipaggiabili (ricalca il concetto dell’originale Guild Wars), così divise: le prime 5 abilità dipendono dall’arma equipaggiata e dalla professione,  per esempio un Guerriero con una spada avrà abilità diverse rispetto ad altre professioni che possono maneggiare una spada. Le ultime 5 abilità dipendono dalla razza e dalla professione e sono a scelta del player, di cui uno slot abilità è dedicato alle abilità elite (particolari skill molto più potenti di quelle standard, con effetti devastanti e recast più lungo), un altro slot ad abilità di cura  (sia autocure che sugli alleati). Molte professioni inoltre possono avere equipaggiati due set di armi e possono passare da uno all’altro facilmente, come per esempio i guerrieri. Tutte le abilità del gioco sono progettate per essere riconoscibili a vista tramite gli effetti visivi e grafici, così da permettere ai giocatori di riconoscerle! Articolo sul sito ufficiale: Sistema di combattimento parte 1. Commenti sul forum a questa pagina !

Eccovi la prima professione annunciata, l’elementalista, essa come si può notare ricalca le linee guida che c’erano anche in Gw, per cui potrà disporre di magie provenienti dai 4 elementi: , Fuoco, Acqua, Aria e Terra.  Ognuno di essa è focalizzata su una particolare strategia di gioco e combattimento, per cui avremmo l’acqua che si concentra sul controllare i movimenti, la terra sulle magie di difesa, il fuoco su quelle ad area su larga scala e l’aria sul danno al singolo obiettivo e a pochi nemici nei dintorni.

I tipi di magia dell’elementalista sono 4:

Glifi – Questo tipo di magie modificano il naturale potere delle magie, aumentandone la durata, il danno e il raggio..

Sigilli – Provvedono a un effetto benefico continuato, oppure possono essere attivati per un più grande effetto, per esempio un elementalista equipaggiato con il sigillo della terra, otterrà un effetto benefico di aumento della propria resistenza, se il personaggio decide di attivarne il sigillo, otterrà l’effetto di rilasciare ondate di pietra che stunnano i nemici nei dintorni.

Magie di Evocazione – Evocano potenti armi o oggetti che essi o i membri del gruppo possono usare, per esempio può usare Evoca Fiamme per creare una roccia infuocata da scagliare sul nemico.

Magie ad Area – Utilizzando le magie ad area, l’Elementalista può creare panico e scompiglio su tutto il campo di battaglia.

Eccovi la pagina dell’Elementalista sul sito ufficiale di Guild Wars 2, trovate anche degli splenditi filmati di gameplay su alcune skill dell’elementaliste.

Inaugurato ieri un nuovo sito internet, che ci fornirà notizie e info nelle prossime settimane sullo sviluppo di Guild Wars 2, in cui è stato già pubblicato un interessante articolo di Mike O’Brien http://www.arena.net/blog/

Nuove notizie sono state svelate sul gameplay dal primo articolo postato e uno spaccato di come ArenaNet vive e intende un MMORPG di nuova Generazione quale Guild Wars 2, la software house infatti si sta focalizzando sull’innovare il genere dei giochi online risolvendo annosi problemi di molti altri titoli presenti nel mercato attuale, quali grinding,  il power-level, il loot e il non avere nessun canone mensile, oltre a un impatto unico sul sistema di abilità e sul fatto di avere un mondo vivo e pulsante e una storia di spessore coinvolgente come un RPG, oltre a un sistema di abilità che si concentra sulla varietà di combinazioni e tecniche, come se fosse un gioco di carte simile a Magic The Garthering.

Andando nel concreto:

Elementi RPG e mondo vivo, implica che basta vedere punti esclamativi e npc privi di vita che rimangono fermi in presenza di un attacco di banditi, bensì il giocatore potrà scegliere se aiutare o meno i banditi, vedrà gli abitanti correre disperati, e potrà nel contempo prendere decisioni che influenzeranno anche la propria storia, il proprio background e al giocatore sarà permesso scrivere la propria biografia.

Loot su Guild Wars 2 ci sono tre vie per giocare in maniera cooperativa: da soli, con la gilda o con chi hai intorno a te, se partecipi a un evento con le persone che sono intorno a te , senza nemmeno creare un gruppo e uccidi il boss, ognuno di coloro che hanno partecipato avrà diritto a una ricompensa e al 100% dell’esperienza.

Grinding In altri MMORPG ti ritrovi a eseguire la stessa operazione centinaia di volte, migliorando semplicemente l’equipaggiamento, Gw2 ricalca lo stesso sistema di abilità dell’originale GW, permettendo creatività e rinnovandosi con nuove combo, in aggiunta all’originale guild wars, ci sono molte nuove armi ambientali che forniscono nuove opportunità di strategia come fra le più curiose, se incontri un apicoltore, compra un barattolo di api e prova a vedere che succede lanciandolo vicino ai tuoi nemici.

A 3 giorni dal compleanno di Guild Wars, eccovi una bella chicca ! Vi posto il dialogo che Gwen e Keiran si scambiano alla Galleria dei Ricordi dell’Occhio del Nord! Gli inizi della loro storia d’amore?! Buona lettura, ho aggiornato la pagina della Storia di Gwen