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	<title>Guild Wars 2 Italia &#187; Concept Art</title>
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	<description>Notizie, Guide, Forum, Approfondimenti. Tutto su Guild Wars 2</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 13:11:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>I vestiti degli Umani, dal blog di ArenaNet</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 14:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MarmottaMarina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog ArenaNet]]></category>
		<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Traduzioni]]></category>
		<category><![CDATA[razza]]></category>
		<category><![CDATA[umani]]></category>

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		<description><![CDATA[Ed ecco il secondo post della settimana dedicata all&#8217;Umanità in Guild Wars 2, questa volta sull&#8217;abbigliamento. Ciao, sono Aaron Coberly, direttore artistico per i personaggi di Guild Wars 2 ed...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ed ecco il <a href="http://www.arena.net/blog/designing-humans" target="_new">secondo post</a> della settimana dedicata all&#8217;Umanità in Guild Wars 2, questa volta sull&#8217;abbigliamento.</p>
<p>Ciao, sono Aaron Coberly, direttore artistico per i personaggi di Guild Wars 2 ed ex direttore artistico per i personaggi di Guild Wars, Factions e Nightfall. Voglio dare a tutti un aggiornamento dello stato del gioco per dirvi dove sono i nostri personaggi ora e dove pensiamo saranno al lancio. La Human Spotlight Week sembra un’ottima opportunità per parlare della nostra character art, usando i personaggi umani come esempio. Diamo un’occhiata.<br />
Il lavoro sui personaggi in GW2 è stato per noi molto eccitante e gratificante. Abbiamo avuto un sacco di aggiornamenti per quanto riguarda la tecnologia per questo gioco: mappe normali, veri riflessi, speculari per vertice, nuovi skin shaders, più poligoni&#8230; Potrei parlare per sempre delle nuove tecnologie, ma probabilmente vi annoierei. Basta dire che siamo molto soddisfatti di dove siamo e di dove stiamo andando nella progettazione visuale di personaggi e creature.<br />
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/female_and_male_humans-413x600.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2352" title="female_and_male_humans-413x600" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/female_and_male_humans-413x600-206x300.jpg" alt="" width="206" height="300" /></a><br />
<strong>Essere umani</strong><br />
gli umani in Guild Wars 2 sono molto simili agli umani del Guild Wars originale, ma si sono uniti tutti per sopravvivere come razza. Visivamente, abbiamo fatto molte migliorie ai nostri modelli di personaggio da Guild Wars, come potete vedere da questa comparazione di umani femmina di entrambi i giochi.<br />
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/GW1vsGW2-520x600.jpg"><img src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/GW1vsGW2-520x600-260x300.jpg" alt="" title="GW1vsGW2-520x600" width="260" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-2353" /></a><br />
Mentre i nostri mezzi e capacità sono migliorati, aderiamo comunque agli stessi obiettivi di fare personaggi fantasy che esprimano un senso di realismo idealizzato. In Guild Wars, abbiamo sempre cercato di far sentire il giocatore eroico e i personaggi nel gioco hanno rifletto la bellezza e il mistero del mondo attorno a loro.<br />
In Guild Wars 2, le professioni non saranno così visivamente distinte. Invece, stiamo dividendo l’aspetto per classe di peso. Ad esempio, se siete un guerriero, condividrete la classe armatura pesante con il guardiano (finora). Il vantaggio di questo approccio è che avete accesso a tutte le armature pesanti invece che a un solo tipo. Il piccolo svantaggio è che non avrete un look così unico per la vostra professione, ma la varietà aggiunta e la possibilità di personalizzazione più accentuata vi permettono di personalizzare il vostro personaggio e creare la vostra identità personale.</p>
<p><strong>Personalizzazione del personaggio</strong><br />
In Guild Wars 2, stiamo aggiungendo un bel po’ di personalizzazioni visive. La nostra armatura è divisa in 6 parti interscambiabili: elmo/testa, spalle, coat (cappotto/giaccone), gambe, guanti e stivali. Stiamo anche inserendo la possibilità di sostituire pezzi multiplici con un unico pezzo di equipaggiamento. Ad esemio, se il vostro guerriero umano ha un coat elaborato con spallacci e elmo integrati, questo è disponibile come un pezzo e sostituisce i tre pezzi sul vostro corpo. Questo principio funziona anche con outfit, set di armatura, completi. Disegnare l’armatura in questo modo ci permette di creare completi che non devono aderire al design modulare, permettendo maggior diversità.<br />
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/medium_armor_mix-600x298.jpg"><img src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/medium_armor_mix-600x298-300x149.jpg" alt="" title="medium_armor_mix-600x298" width="300" height="149" class="alignnone size-medium wp-image-2354" /></a><br />
In Guild Wars 2, stiamo introducendo anche un nuovo e migliorato sistema di tintura per facilitare la personalizzazione; Kristen Perry ne parla in un post precedente. Ad un certo punto abbiamo calcolato che sei pezzi di armatura interscambiabili (ognuno con da una a 3 aree da poter tingere) moltiplicato per la quantità di armature che stiamo producendo dà come risultato più di un miliardo di look unici per ogni personaggio.<br />
Al momento, stiamo rifinendo il sistema di personalizzazione di corpo e volto. Vogliamo che sappiate che Guild Wars 2 avrà una personalizzazione del volto che vi farà modificare i vostri tratti somatici e un sistema di forma del corpo che vi darà il controllo sulle proporzioni del vostro personaggio. Parleremo della personalizzazione con maggiori dettagli in futuro, ma state certi che è un elemento chiave della creazione del personaggio.</p>
<p><strong>Design di armature e abbigliamento</strong><br />
Quando disegniamo le armature e i vestiti per il gioco, è importante che sembrino credibili quando indossati dal vostro personaggio. Metallo, pelle, tessuto, e tutti gli altri materiali dovrebbero sembrare tutti diversi tra loro – dovreste poter dire la differenza fra pelle, cotone e seta. Quando si arriva all’estetica, cerchiamo di avere molta varietà. So che ci sono state e sempre ci saranno discussioni, specialmente nel genere fantasy, sul realismo delle armature in gioco. Con Guild Wars 2 vogliamo fare armature che siano sia adatte alla professione sia che facciano apparire bello il personaggio. Sia che sia un guerriero che indossa pezzi di metallo e pelle piazzati strategicamente sia che sia un tank di tutto punto coperto da testa a piedi di metallo, vogliamo aver qualcosa per tutti – come vedete nell’immagine seguente.<br />
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/MF_Lineup_Heavy-600x402.jpg"><img src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2011/02/MF_Lineup_Heavy-600x402-300x201.jpg" alt="" title="MF_Lineup_Heavy-600x402" width="300" height="201" class="alignnone size-medium wp-image-2355" /></a><br />
Vorrei spendere velocemente una parola sul punto in cui siamo quando si arriva al “sexy” delle armature e dei costumi. Questo è un argomento controverso che incontro frequentemente sui forum – non solo per Guild Wars, ma per un sacco di giochi. Capisco che molti giocatori pensino che l’armatura debba essere pratica, realistica e non lasciare pelle esposta agli attacchi. Con le loro idee per le armature, il reparto personaggi e concept cercano di bilanciare il pratico con il fantasy. Facciamo armature che sembrano protettive e funzionali, ma le facciamo anche che sembrano sexy e che mostrano generose aree di pelle posizionate strategicamente. Ci rendiamo conto dell’aspetto “fantasy” del nostro gioco; se potete far piovere palle di fuoco dal cielo, il vostro abbigliamento non dovrebbe essere un problema per quanto riguarda la temperatura corporea, sia che abbiate addosso solo la biancheria intima o un cappotto di pelliccia. Abbiamo sempre voluto creare completi per personaggi maschio e femmina che fossero attraenti e fascinosi senza far sentire i nostri giocatori a disagio per quello che il loro e gli altrui personaggi stavano indossando. Penso che Guild Wars abbia avuto successo in questo, e continueremo a produrre abbigliamento e armature in questa filosofia.</p>
<p><strong>Conclusione</strong><br />
Grazie per aver dato un’occhiata allo stato del design del personaggio con me. Stavolta, abbiamo visto personaggi umani negli esempio, ma non vedo loro di mostrarvi qualche norn nelle prossime settimane. Ad allora quindi!</p>
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		<title>Nuovi Modelli 3D da Jason Juan</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 09:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Juan]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccovi dei nuovi modelli 3D da Jason Juan, li potete trovare a questo link. Qui sotto ho riportato una anteprima di uno di questi nuovi modelli, buona visione!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccovi dei nuovi modelli 3D da <strong>Jason Juan</strong>, li potete trovare a <a href="http://www.jasonjuan.com/2010/3D/index.html" target="_new">questo link.<br />
</a>Qui sotto ho riportato una anteprima di uno di questi nuovi modelli, buona visione!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/12/GW2_BrandedDragonLieutenant_B.jpg"><img class="size-medium wp-image-2204  aligncenter" title="BrandedDragonLieutenant_B" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/12/GW2_BrandedDragonLieutenant_B-300x141.jpg" alt="" width="300" height="141" /></a></p>
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		<title>Slideshow da ArenaNet e nuovi ArtWork!</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 09:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[New York Comic Con 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccovi una carrellata di Artwrok da PCGamer.com a questo link, alcuni dei quali inediti! Ve ne mostro uno, qui sotto come preview! Eccovi invece qua di seguito uno stupendo Slideshow di...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccovi una carrellata di Artwrok da PCGamer.com a <a href="http://www.pcgamer.com/2010/10/21/guild-wars-2-the-art-dump/" target="_new">questo link</a>, alcuni dei quali inediti! Ve ne mostro uno, qui sotto come preview!</p>
<p><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/10/42-590x396.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2088" title="42" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/10/42-590x396-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201" /></a></p>
<p>Eccovi invece qua di seguito uno stupendo Slideshow di immagini dal New York Comic Con 2010!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="504" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gxIhTZEEWL8?fs=1&amp;hl=it_IT" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="504" height="306" src="http://www.youtube.com/v/gxIhTZEEWL8?fs=1&amp;hl=it_IT" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Concept art slide show da Daniel Dociu&#8217;s</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 11:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[china gdc 2010]]></category>
		<category><![CDATA[daniel dociu]]></category>
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		<description><![CDATA[China GDC 2010.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>China GDC 2010.</p>
<p><object style="width: 425px; height: 344px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0_RxPXsOSNA" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="width: 425px; height: 344px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://www.youtube.com/v/0_RxPXsOSNA" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Nuovi Concept Art by Kekai Kotaki</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 17:50:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Kekai Kotaki]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccovi dei Nuovi Concept Art by Kekai Kotaki, buona visione! Li ho già caricati nella nostra Gallery!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccovi dei Nuovi Concept Art by Kekai Kotaki, buona visione! Li ho già caricati nella nostra Gallery!</p>

<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/JungleMinion.jpg" title="" class="shutterset_singlepic65" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/65__320x240_JungleMinion.jpg" alt="JungleMinion" title="JungleMinion" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/MountainMarshCastleRuin.jpg" title="" class="shutterset_singlepic66" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/66__320x240_MountainMarshCastleRuin.jpg" alt="MountainMarshCastleRuin" title="MountainMarshCastleRuin" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/Ruins.jpg" title="" class="shutterset_singlepic67" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/67__320x240_Ruins.jpg" alt="Ruins" title="Ruins" />
</a>

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		<title>Thomas Scholes e Kekai Kotaki nuove immagini !</title>
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		<pubDate>Sun, 23 May 2010 14:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Kekai Kotaki]]></category>

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		<description><![CDATA[Concept Art by Kekai Kotaki   Concept Art by Thomas Scholes Tutte queste nuove immagini già inserite nella nostra Gallery:  Gallery]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Concept Art by <a href="http://kekai.blogspot.com/2010/05/more-gw2-art.html target=">Kekai Kotaki</a></p>
<p style="text-align: center;">
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/icecanyon.jpg" title="" class="shutterset_singlepic41" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/41__320x240_icecanyon.jpg" alt="icecanyon" title="icecanyon" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/rivenearth.jpg" title="" class="shutterset_singlepic42" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/42__320x240_rivenearth.jpg" alt="rivenearth" title="rivenearth" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/dragonflying.jpg" title="" class="shutterset_singlepic43" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/43__320x240_dragonflying.jpg" alt="dragonflying" title="dragonflying" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/800px-clash_concept_art.jpg" title="" class="shutterset_singlepic39" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/39__320x240_800px-clash_concept_art.jpg" alt="800px-clash_concept_art" title="800px-clash_concept_art" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/800px-earth_hands_concept_art.jpg" title="" class="shutterset_singlepic40" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/40__320x240_800px-earth_hands_concept_art.jpg" alt="800px-earth_hands_concept_art" title="800px-earth_hands_concept_art" />
</a>
</p>
<p style="text-align: left;">Concept Art by <a href="http://crayonboxofdoom.blogspot.com/" target="_blank">Thomas Scholes</a></p>
<p style="text-align: center;">
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/gw2_citydestroyed.jpg" title="" class="shutterset_singlepic47" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/47__320x240_gw2_citydestroyed.jpg" alt="gw2_citydestroyed" title="gw2_citydestroyed" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/gw2_cave.jpg" title="" class="shutterset_singlepic45" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/45__320x240_gw2_cave.jpg" alt="gw2_cave" title="gw2_cave" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/gw2_city.jpg" title="" class="shutterset_singlepic46" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/46__320x240_gw2_city.jpg" alt="gw2_city" title="gw2_city" />
</a>
 
<a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/concept-art/gw2_aqueduct.jpg" title="" class="shutterset_singlepic44" >
	<img class="ngg-singlepic" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/cache/44__320x240_gw2_aqueduct.jpg" alt="gw2_aqueduct" title="gw2_aqueduct" />
</a>
</p>
<p style="text-align: left;">Tutte queste nuove immagini già inserite nella nostra Gallery:  <a href="http://www.gw2italia.it/gallery">Gallery</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Intervista con Kristen Perry, stilista di GW 2!</title>
		<link>http://www.gw2italia.it/interviste/intervista-con-kristen-perry-stilista-di-gw-2.html</link>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 06:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Egwene</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>
		<category><![CDATA[Artwork]]></category>
		<category><![CDATA[immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Intervista]]></category>

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		<description><![CDATA[Assaggio della moda Krytana in Guild Wars 2 in un&#8217;intervista con la character artist Kristen Perry apparsa sul blog ufficiale di Guild Wars 2. Nell&#8217;intervista la designer ci spiega il...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Assaggio della moda Krytana in <em>Guild Wars 2</em> in un&#8217;intervista con la character artist Kristen Perry apparsa sul <a href="http://www.arena.net/blog/the-fashion-of-guild-wars-2-an-interview-with-kristen-perry" target="_blank">blog ufficiale di <em>Guild Wars 2</em></a>.</p>
<p>Nell&#8217;intervista la designer ci spiega<strong> il suo ruolo all&#8217;interno dello staff</strong>, che non si limita ad un&#8217;area specifica, bensì spazia su diversi progetti. Infatti il settore dei personaggi comprende tutto: dal concept, alla costruzione, passando per il sistema di personalizzazione così via. Passa poi a spiegare ciò che per lei è più motivante e caratteristico nel suo lavoro, ponendo l&#8217;accento sul fatto che per rendere più caratteristico un luogo, la gente che lo popola deve rappresentare quella realtà. Come si vestirebbe un indigente? Un mercante? Un nobile? Sono domande che richiedono una risposta per far si che le varie classi non sembrino fuori luogo. Finalmente ci parla dei<strong> differenti mezzi grafici a disposizione </strong>di<strong> </strong><em>Guild Wars 2</em> rispetto a<em> Guild Wars</em>, informandoci che nello sviluppo dei due titoli ci sono leghe di differenza!</p>
<p>Ciò che più interessa sapere, però, è che la guida per le femmine Charr, il sistema di tinture e tutto ciò che riguarda l&#8217;abbigliamento è in mano a Kristen, che per ora ha già disegnato la maggior parte degli abiti presenti in <em>Guild Wars 2</em>, ad eccezione della razza sylvari.  E i seguenti modelli parlano da soli!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/CharrF.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-714" title="CharrF" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/CharrF-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/CorsetF-800x800.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-716" title="CorsetF-800x800" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/CorsetF-800x800-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/PirateCapF-610x800.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-718" title="PirateCapF-610x800" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/PirateCapF-610x800-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/Town01M-1024x776.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-720" title="Town01M-1024x776" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/Town01M-1024x776-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/Town02M-800x800.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-721" title="Town02M-800x800" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/Town02M-800x800-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
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		<title>Update Fansite: Gallery</title>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 12:16:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Fansite]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshot]]></category>
		<category><![CDATA[Wallpaper]]></category>
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		<category><![CDATA[immagini]]></category>

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		<description><![CDATA[Ecco online la prima versione di Gallery del nostro sito, spero che vi piaccia, ho suddiviso le immagini in alcune categorie ! Buona visione e aperti i commenti in questo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco online la prima versione di <a href="http://www.gw2italia.it/gallery">Gallery</a> del nostro sito, spero che vi piaccia, ho suddiviso le immagini in alcune categorie ! Buona visione e aperti i commenti in <a href="http://forum.mmorpgmania.it/guild-wars-2/concept-art-e-immagini-commenti/">questo topic</a> sul forum.</p>
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		<title>Guild Wars 2 Artbook: Disponibile anche in italia!</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 12:07:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[Libri]]></category>
		<category><![CDATA[artbook]]></category>
		<category><![CDATA[Artwork]]></category>

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		<description><![CDATA[Da poco è disponibile anche per l&#8217;Italia al prezzo di 29,99 euro (spese di spedizione incluse), l&#8217;Artbook di Guild Wars 2, la disponibilità è limitata a soli 300 pezzi, cliccando sull&#8217;immagine...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da poco è disponibile anche per l&#8217;Italia al prezzo di <strong>29,99 euro</strong> (spese di spedizione<strong> incluse</strong>), l&#8217;Artbook di Guild Wars 2, la disponibilità è limitata a soli <strong>300 pezzi,</strong> cliccando sull&#8217;immagine sottostante sarete dirottati direttamente sul sito di <strong>born2play</strong>. Vi ricordo che l&#8217;artbook è una raccolta di Concept Art di ben 128 pagine e ci offre uno spaccato del mondo di Guild Wars 2 !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.born2play.it/" target="_blank"><img class="size-thumbnail wp-image-634  aligncenter" title="artbook" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/uploads/2010/05/artbook-150x150.jpg" alt="artbook" width="150" height="150" /></a></p>
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		<title>Nuovi modelli: armature e personaggi!</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 10:18:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Berjas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept Art]]></category>
		<category><![CDATA[Immagini]]></category>
		<category><![CDATA[armature]]></category>
		<category><![CDATA[in-game]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccovi alcuni nuovi modelli di armature e di personaggi del gioco ! Fonte: http://cghub.com/images/view/61891/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccovi alcuni nuovi modelli di armature e di personaggi del gioco !</p>
<p><a class="shutterset_" href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/gw2-model2.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/thumbs/thumbs_gw2-model2.jpg" alt="gw2-model2" /></a><a class="shutterset_" href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/gw2-model4.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center alignnone" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/thumbs/thumbs_gw2-model4.jpg" alt="gw2-model4" /></a><a class="shutterset_" href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/gw2-model3.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center alignnone" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/thumbs/thumbs_gw2-model3.jpg" alt="gw2-model3" /></a><a class="shutterset_" href="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/gw2-model1.jpg"><img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.gw2italia.it/wp-content/gallery/screenshot/thumbs/thumbs_gw2-model1.jpg" alt="gw2-model1" /></a></p>
<p>Fonte: <a href="http://cghub.com/images/view/61891/" target="_blank">http://cghub.com/images/view/61891/</a></p>
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