Le armi influenzano le prime 5 abilità della propria barra, nessuna professione può utilizzare tutte le tipologie di armi, ma alcune possono sfruttarne più di altre, esse si suddividono in:
- Armi a una mano: Ascia, Pugnali, Mazza, Pistola, Scettro, Spada.
- Armi a due Mani: Spadone, Martello, Arco Lungo, Fucile, Arco Corto, Bastone.
- Armi Mano Secondaria: Focus, Scudo, Torcia, Corno da Guerra.
- Armi Acquatiche: Tridente, Fiocina, Lancia
- Armi Ambientali: Oggetti che si possono trovare nel mondo e il player può raccogliere e/o usare (es. armi d’assedio, massi, assi di legno) , oppure creati/modificati da alcune professioni (es. abilità evoca fiamma dell’elementalista)
Un personaggio può avere una quantità maggiore di due set di armi, se la sua professione glielo consente, e può switchare fra loro premendo semplicemente un tasto!
Per cambiare le armi, armature, tratti, abilità ecc.. un personaggio deve essere fuori dal combattimento, ciò richiede un breve periodo di tempo in cui il personaggio non combatte.
Le diverse professioni potranno usare una fra questi tre tipi di armature: leggera per i maghi, media per gli avventurieri, pesante per i guerrieri, attualmente ci sono tre classi di apprendisti, tre di avventurieri e due di guerrieri.
Tutte le armature e le armi avranno uno slot di upgrade libero, quindi ci saranno un sacco di possibilità di usare migliorie come questa per mettere a punto le statistiche dell’equipaggiamento a vostro piacimento, un esempio è questo:
Cimiero della Legione (1/6)
Doppio click per applicare a un pezzo di Armatura Leggera
(1): +10 Intelligenza
(2): +20 Percezione
(3): +100 Salute Massima
(4): Thunderclap (50% di probabilità sul Critico)
(5): +5% Probabilità di Critico
(6): +10 a tutti gli Attributi
Come potete probabilmente capire, più cimieri dello stesso tipo avrete sull’armatura (fino al numero massimo del set), migliori sono i bonus che riceverete. Ad esempio, se usate un Cimiero della Legione su ognuno dei sei pezzi, finirete con l’avere tutti i bonus della lista qui sopra! Per cui questo sistema permette di slegare la skin dell’armatura con i bonus che questa possiede, essendo questi applicabili come si desiderano!
In questo topic sul nostro forum, trovate invece un argomento di discussione sulle armi