Tratti

Cosa sono?

Al livello base, i tratti ti rendono più bravo in cosa scegli di fare. Scegliendoli ti permettono di modificare le abilità e gli attributi. Una volta che hai imparato diversi tratti, essi diventano una componente chiave per creare le tue build complesse. I tratti sono effettivamente l’ultimo sistema importante ad essere introdotto ed entra in gioco intorno al livello 15. Questo naturalmente potrebbe cambiare durante il test del gioco mentre valutiamo come la gente si adatta e impara i nostri sistemi di gioco, esisteranno per bilanciare maggiormente il gioco dei bilanciamenti per il PvP competitivo nei tratti, come per le abilità, rispetto alla versione PvE degli stessi, in pratica potremmo avere due versione dello stesso tratto!

Come si ottengono questi tratti per creare una build?
Li ottieni completando delle missioni  in tutto il mondo. Per esempio cammini dentro in una locanda e persuadi uno sconosciuto per farti dire qualcosa a proposito di uno strano tomo della conoscenza, oppure sfidi a duello un leggendario maestro di spada mentre esplori la Costa delle Divinità.
Ogni professione si concentra su attività differenti per sviluppare i propri traits.
I guerrieri si addestrano fisicamente in prove che consistono nel colpire con violenza, mangiare e bere roba. Gli elementalisti, invece, si focalizzano su altro come per esempio il cercare dei tomi della conoscenza oppure un particole luogo soggetto a una potente magia elementale. I differenti traits accentueranno l’unicità di pensiero della tua professione e ti coinvolgeranno nell’esperienza di gioco della tua professione!
Le tua abilità cresceranno man mano che completi le sfide e svilupperanno i traits del tuo personaggio. Gli spadaccini sconfitti ti insegneranno le loro antiche tecniche permettendoti di selezionare la caratteristica del maestro di spada. Scoprire l’antico tomo della conoscenza ti consentirà di apprendere i segreti dell’energia magica.

Build con i traits?
Le build sono una delle cose che rendono Guild Wars unico e che stiamo portando avanti anche in GW2.
Per le persone che non hanno familiarità con le build, sono una combinazione di traits, abilità e attributi che meccanicamente lavorano bene insieme. Con circa 100 traits per ogni professione, ci sono più traits nel gioco di quelli che tu possa realmente equipaggiare quindi dovrai sceglierne certe a discapito di altre.

I traits giocano un grande ruolo nel lasciarti customizzare il modo nel quale il tuo personaggio gioca.
Ogni professione ha il proprio set di traits e sono simili agli attributi delle professioni in GW1. I Talenti sono organizzati per linee e sono limitati da esse (un traits per spada deve essere inserito nella linea della spada). Ogni professione ha un certo numero di linee disponibili. Ciascuna linea ha associato un certo numero di slot maggiori e minori.  Gli slot maggiori sono più potenti e includono potenziamenti sia difensivi che offensivi!
I guerrrieri ad esempio hanno due linee generali chiamate: Potere e Tattiche, inoltre ci sono anche altre linee per ogni arma che essi possono equipaggiare denomati master traits.Eccovi  esempio della creazione di una build per un guerriero di alto livello
Poniamo che sia iniziato un evento: un gigantesco cinghiale sta cacciando in una foresta e il tuo party decide di stanarlo. Questa build è incentrata sul fatto di massimizzare i danni che tu e la tua squadra potete infliggere ad un obiettivo singolo.

1°passo: Scegliere un’ arma. Prendiamo una spada un’arma molto versatile che ha con se una catena di 3 skill (Arteria recisa, taglio e affondo finale) una rapido attacco ripetitivo che si concentra su una piccola area (folata) e un attacco che ti permette di avvicinarti al nemico (salto selvaggio), per la seconda mano potrei scegliere un corno da guerra per dare un buff d’attacco alla squadra, ma invece sceglierò una seconda spada per massimizzare il mio danno. In pratica deciderai anche di alternare le tue armi switchandole in combattimento equipaggiandoti con un arco lungo.

2°passo: scegliamo una skill di cura (impulso curativo), che quando viene usata ci da sia salute che adrenalina, l’adrenalina ci da più potenza d’attacco e ci permette di usare più spesso la nostra burst skill, così è perfetto per la nostra build.

3°passo: scegli la tue utility skills e la tua elite skill. Scegliamo (on my mark, For the great justice e Frenesia),come elite sceglierò (Battle standart) che da ai nostri compagni una serie di potenti buff

4°passo: scegli i tuoi traits!

Potere: questo farà aumentare il tuo attributo forza così da rendere i tuoi attacchi ravvicinati più potenti (n.b. confermato per cui l’attributo forza)
Tattiche: aumentando questa caratteristica potrai far si che i cambi d’arma avvengano più rapidamente, le tue urla avranno effetto su più persone e aumenterai la durata dei tuoi stendardi.
Spada: aumenti la tua abilita con la spada e la possibilità di infliggere un colpo critico con Affondo finale

Noi vogliamo che la sperimentazione delle caratteristiche sia divertente e accattivante, cosi le abbiamo dato delle regole estremamente flessibili. Dato che non c’è costo in-game ti puoi respeccare ogni volta che vuoi a patto che tu non sia in combattimento, questo vuol dire che tu sei libero di sperimentare, cosi da poter decidere ciò che funziona e ciò non va bene senza dover tornare in città o preoccuparti di avere abbastanza soldi.  Come per l’originale Gw ci sono innumerevoli combinazioni uniche tutte da scoprire!

Fonte: Traits Overview