<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.2" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Guild Wars 2 Italia</title>
	<link>http://www.gw2italia.it</link>
	<description>Notizie, Guide, Forum, Approfondimenti. Tutto su Guild Wars 2</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 09:12:40 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Intervista sul Lore a Jeff Grubb, Matthew Moore, Martin Kerstein e Mike Zadorojny dal PAX 2010</title>
		<description><![CDATA[Seconda serie di botta e risposta alle domande della community di Guild Wars 2 Guru, questa volta sul lore di GW2, sempre dal PAX.
Al PAX del 2008, qualcuno ha fatto domande sulla statua di Glint nelle Salt Flats (ndt, Piane del Sale) e tutto quello che è stato detto è che essa sarebbe stata importante [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/interviste/intervista-sul-lore-a-jeff-grubb-matthew-moore-martin-kerstein-e-mike-zadorojny-dal-pax-2010.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Intervista dal PAX 2010 sul Gameplay a Jeff Grubb, Matthew Moore, Martin Kerstein e Mike Zadorojny</title>
		<description><![CDATA[Dal forum di GuildWars 2 Guru, le risposte alle domande della community.
Le cifre per gli HP, l’energia e il danno sono cambiate molto da GW1 a GW2. Potete dirci qualcosa sul perché del cambiamento? 
Beh, la risposta facile sarebbe che sono cambiate perché il level cap è aumentato, ma le cifre sono anche qualcosa che [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/news/intervista-dal-pax-sul-gameplay-a-jeff-grubb-matthew-moore-martin-kerstein-e-mike-zadorojny.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Nuove Tecnologie: Gw2 su Apple e Smartphone!</title>
		<description><![CDATA[Dal Pax 2010, eccovi un&#8217;altra interessante novità che porta Gw2 sempre più sulla strada di un gioco rivoluzionario, oltre al supporto completo di tutto il gioco per la Grafica 3D che abbiamo già annunciato un paio di giorni fa, è in corso anche lo sviluppo di una applicazione che permetterà, ai possessori di Smartphone o [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/news/nuove-tecnologie-gw2-su-apple-e-smartphone.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Aggiornamento Fansite: Features e Grafica in 3D</title>
		<description><![CDATA[Abbiamo aggiornato la pagina delle Features con alcune delle nuove informazioni emerse in questi ultimi mesi, spero che vi possa essere d&#8217;aiuto come guida veloce al gioco, oltre a ciò eccovi una nuova chicca,  abbiamo provato al GamesCom 2010,  Guild Wars 2 in 3D, Chris Clye di ArenaNet,  lo stesso che ci ha guidato nel mondo di Guild Wars [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/fan/aggiornamento-fansite-features-e-grafica-in-3d.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dal blog di ArenaNet, intervista sul Negromante</title>
		<description><![CDATA[La scorsa settimana abbiamo scoperto il necromante, il macabro padrone di vita e di morte in Guild Wars 2. Molti di voi avevano domande su questo aggiornamento della professione classica di Guild Wars, quindi abbiamo evocato il Lead Designer Erik Flannum e il Game Designer Isaiah “Izzy” Cartwright per rispondere alle domande più comuni.
Fear, Paura
D: [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/news/dal-blog-di-arenanet-intervista-su-necromante.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>GW2Italia: Preview Guild Wars 2 al GamesCom 2010</title>
		<description><![CDATA[Premessa:
Siamo arrivati allo stand della NC Soft di buon mattino, pochi minuti dopo l&#8217;apertura della fiera, ma non è bastato a saltare la fila di giocatori già pronti alle postazioni di gioco in attesa del proprio turno. Il demo mostrato alle fiera durava al massimo 37 minuti, se si riusciva a non morire, contrariamente terminava con [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/news/provato-al-gamescom-2010.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Trascrizione e traduzione della presentazione di GW2 al GamesCom 2010</title>
		<description><![CDATA[Anche GW2Italia.it ha assistito alla presentazione a porte chiuse avvenuta al GamesCom 2010, di seguito trovate un comodo file zip con tutte le pagine della presentazione tradotta in italiano dal nostro staff, nei prossimi giorni seguirà anche la pubblicazione del filmato. Gli stessi files della trascrizione/traduzione sono anche disponibili per la lettura (senza bisogno di [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/news/trascrizione-e-traduzione-della-presentazione-di-gw2-al-gamescom-2010.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Approfondimento sul Negromante: Intervista da Killtenrats!</title>
		<description><![CDATA[Eccovi la traduzione completa di una intervista sul negromante fatta da Killtenrats a Eric Flannum sul negromante e sulle sue meccaniche di gioco, il testo originale lo trovate a questo link ! Per commentare le meccaniche emerse da questa intervista, vi consiglio di seguire il topic  Condizioni e Benedizioni: Niente Fatture! sul nostro forum!

Il ruolo del negromante su [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/interviste/approfondimento-sul-negromante-intervista-da-killtenrats.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Intervista a Isaiah Cartwright, Leah Rivera e Devon Carver, Game Designer e Content Designers di Guild Wars 2</title>
		<description><![CDATA[L&#8217;intervista originale, che potete trovare qui, è stata fatta durante il Gamescom 2010, da Zyuu, l’amministratore di FFXIVCore.com. Ecco la traduzione.
Durante la creazione del personaggio, c’è un punto dove selezioni le armi iniziali oppure ogni professione inizia con un’arma specifica per la mano principale e/o secondaria?
Per quanto ne so come regola generale le professioni iniziano [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/interviste/intervista-a-isaiah-cartwright-leah-rivera-e-devon-carver-game-designer-e-content-designers-di-guild-wars-2.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>Negromante</title>
		<description><![CDATA[
Il negromante è un praticante delle arti oscure che invoca i morti, brandisce il potere delle anime perdute e succhia letteralmente la linfa vitale delle sue vittime. Il negromante si nutre di forza vitale, che può usare per ingannare la morte o riportare gli alleati indietro dall&#8217;abisso.
Il negromante sfrutta la morte e il degrado. La [...]]]></description>
		<link>http://www.gw2italia.it/news/negromante.html</link>
			</item>
</channel>
</rss>
