Approfondimento sul Negromante: Intervista da Killtenrats!

Eccovi la traduzione completa di una intervista sul negromante fatta da Killtenrats a Eric Flannum sul negromante e sulle sue meccaniche di gioco, il testo originale lo trovate a questo link ! Per commentare le meccaniche emerse da questa intervista, vi consiglio di seguire il topic  Condizioni e Benedizioni: Niente Fatture! sul nostro forum!

  • Il ruolo del negromante su Gw1 non era facilmente definibile, esso era una via di mezzo fra il “fatturatore”, il “minion master”, e a volte persino un melee. Il negromante in gw2, sembra essere una versione semplificata di quello vecchio. Nel riprogettare la professione, quale ruolo, il negromante, andrà a occupare nel gioco di gruppo di Gw2?
  • Come tutte le nostre professioni, abbiamo reso il negromante estremamente versatile. Ciò significa che egli brilla particolarmente quando si tratta di assorbire danni e provvedere al supporto degli alleati. Il negromante ha una salute molto alta e l’abilità di estenderla ulteriormente attraverso lo stato del Death Shroud. Combinando queste cose con la capacità di curare se stesso attraverso le abilità di sottrazione vita, essa è una professiore davvero difficile da abbattere.  Come supporto, il negromante è un maestro nell’infliggere condizioni che debilitano i nemici come pure è utile per rimuovere condizioni dai propri alleati. Tutte queste cose, unite alle abilità di cura e alla condizione Paura,  lo rendono una professione di supporto per il gruppo!
  • Una notevole diffierenza nel nuovo negromante di Gw2, è la mancanza di fatture, come la ben nota spirito malevolo di Gw1. Il Negromante in Gw2  ha delle abilità legate alle fatture di qualche tipo, e come si è evoluta la progettazione delle meccaniche legate alle fatture?
  • Abbiamo voluto semplificare le cose per GW2, spostando tutti i buff positivi e negativi nel nostro sistema di condizioni e benedezioni.  Lo abbiamo fatto per rendere più facile imparare la meccanica di combattimento. Invece di dover imparare un potenziale numero infinito di fatture, i giocatori dovranno imparare un numero molto minore di set di condizioni. Vogliamo introdurre alcune differenti tipi di meccaniche durante il combattimento (posizionamento, cambiare le armi e le skill durante il combattimento ecc..) e pertanto abbiamo razionalizzato altre cose. Va notato che molte delle cose che i Negromanti sono stati in grado di fare con le fatture  nel primo gioco potranno essere raggiunte attraverso altri mezzi in Guild Wars 2.
  • I Marchi,  uno dei tipi di abilità  uniche del negromante, sono  abilità con target sul terreno. Come differiscono dai pozzi del negromante stesso o dalle trappole del ranger?
  • I Marchi differiscono dalle trappole e dai pozzi in differenti modi. Per primo, le trappole e i pozzi sono posizionati intorno al personaggio, mentre i marchi sono posizionati in una locazione selezionabile sul terreno. I pozzi hanno un effetto costante nell’area, mentre le trappole e i marchi sono attivati solo se sono triggerati. Le trappole sono triggerate automaticamente quando un nemico entra nel raggio d’azione della trappola stessa, mentre i marchi devono essere attivati manualmente dal negromante.
  • La paura, la condizione unica del negromante, lavorerà in maniera differente nel pvp? Si può comparare la paura all’abbattimento?
  • Abbiamo differenti bilanciamenti sulle abilità fra PvE e PvP, quindi è molto probabile che la paura lavorerà in maniera molto diversa nei due contesti. Detto questo, la paura è del tutto paragonabile ad un atterramento o allo stordire, nel senso che disattiva il tuo personaggio per un breve periodo di tempo. In realtà è meno potente di un atterramento in quanto è una condizione e può essere influenzata da tutto ciò che riguarda le condizioni, mentre un abbattimento è influenzato da cose che riguardano specificamente l’abbattimento.
  • Lorewise, è il potere del negromante legato al Drago Anziano Zhaitan in qualche modo? In Guild Wars 2 il negromante intende sostituire o assimilare i poteri spirituali del Ritualista di Guild Wars?
  • Il potere dei negromanti non è legato in alcun modo a Zhaitan e nello stesso modo gli Elementalisti del ghiaccio non hanno nulla a che fare con il drago di ghiaccio Jormag. I Negromanti manipolano e sfruttano il potere della morte, mentre Zhaitan corrompe in realtà la morte stessa. Il negromante non sostituisce, né assimila, le potenze spirituali del Ritualista.