Faq Sui Traits e sul Guerriero

Eccovi un riassunto delle Faq fatte dai fan sul guerriero e sui talenti a Eric Flannum e Ben! Buona Lettura!

  • Le uccisioni con singolo colpo che vedete nel video sono realizzate solo per la spettacolarità,  è un personaggio di alto livello che attacca un avversario di basso livello.  
  • non ci sono meccaniche di provocazione
  •  i “tank” saranno simili a quelli di Guild Wars. Un tank in Guild Wars 2 è un PG che può ricevere una grande quantità di danni ed è in grado, in qualche modo, di proteggere i suoi alleati. Un Guerriero rientra in questa descrizione, dato che ha molti punti vita, armatura pesante, e svariate abilità difensive che possono proteggere anche gli alleati. 
  • A causa di varie difficoltà con le collisioni (N.B. in gw1 body-block) in un mondo persistente, i giocatori non potranno scontrarsi l’uno contro l’altro in GW2. Molte abilità possono influenzare il movimento di un bersaglio, permettendo ai giocatori di replicare alcune delle tattiche basate sull’ostruzione fisica impiegabili in GW.
  • Ci sono abilità che hanno maggiori effetti (più danni, stordimento, etc…) quando usati sul fianco o alle spalle di un nemico., quindi la posizione del corpo è rilevante!
  • Alcuni nomi di abilità usati attualmente in Gw1 sono ripresi anche in Gw2, ma hanno effetti totalmente diversi!
  • Le catene d’abilità del guerriero possono essere interrotte, in svariati modi (es. stordimento, buttare a terra ecc..)
  •  I Talenti sono organizzati per linee e sono limitati da esse (un traits per spada deve essere inserito nella linea della spada). Ogni professione ha un certo numero di linee disponibili. Ciascuna linea ha associato un certo numero di slot maggiori e minori.  Gli slot maggiori sono più potenti e includono potenziamenti sia difensivi che offensivi!
  • non è stato ancora deciso se ci sarà un sistema di salvattagio build, in quanto si vuole incoraggiare la creazione di nuove build e lo sperimentare, ma non il continuo cambia e ricambia di esse.
  • Vogliamo mantenere il sistema di call degli obiettivi presente in GW.

Fonte:  ArenaNet Blog: Faq su Traits e sul Guerriero