Ecco qua la traduzione dal Blog Anet. Buona lettura!
La città più diversa e cosmopolita di Tyria, L’Arco di Leone è un crogiolo dove tutte le razze possono incontrarsi e commerciare. L’arco di leone non deve la sua fedeltà a nessuna razza ne nazione, è a se-e lo fa grazie alla sua forza marina, al suo potere finaziario e all’intelligenza e l’astuzia dei suoi leader. L’arco di Leone ha attraversato molteplici cambiamenti nel corso degli anni, da gli anni in cui era la capitale di Kryta nell’ orginale Guild Wars, fino all’attuale incarnazione come città libera di Guild Wars 2. Distrutta la prima volta dal risveglio del Drago Zhaitan, le rovine dell’Arco di Leone sono state utilizzate come porto sicuro per le navi, che cercavano di sfuggire agli orrori del mare. Le macerie del vecchio Arco di Leone sono state lentamente trasformate in un rifugio per pirati, contrabbandieri ed altre imbarcazioni indipendenti. Sono state costruite baraccopoli, e mentre l’acqua si ritirava lentamente nel corso dei secoli, si è sviluppato un vero è proprio insediamento che non doveva obbedienza a Kryta. Questo insediamento fu unificato da un umano di nome Cobiah Marriner, che combattè contro il flagello di Orr insieme ai Charr, Asura, Norn e qualsiasi altra razza che prestasse le loro navi per la loro causa. su questo fronte leale e fedele l’Arco di leone rinacque.
Da generazioni, la gente dell’Arco di Leone è stata in prima linea nella guerra contro Zhaitan, il drago di Orr. La loro città è stata distrutta, per poi essere ricostruita al dispetto del poter del drago. L’elite Lionguard hanno costituito una fortezza sulla Claw Island, un piccolo pezzo di terra nel porto, al fine di diffendersi dagli attacchi di Zhaitan. Nessuna nave salpa dal porto senza tenere un occhio cauto alle tenebrose acque dei non morti. Essi vivono ogni giorno con la consapevolezza che sono il baluardo contro la distruzione che il drago potrebbe portare-a prescindere dal fatto che le atre nazioni del mondo riconoscano,o si preoccupano, la loro lotta continua. L’Arco di Leone è gestito dal Cosiglio del Capitano, un comitato di ricchi mercanti e capitani di mare. Chiunque desidera dare una mano deve essere attivo nel governo della città a prescindere dalla razza o dal patrimonio. Devono essere rispettati come capitane di una nave, e devono aver contribuito alla crescita della città. Se sono visti in città come leader, potrebbero acquistare uno dei seggi del Consiglio del Capitano-quando sarà disponibile. Questo sistema di governo politico porta ad un grande quantità ed superiorità tra i capitani e tra il consiglio stesso. L’Arco di Leone è una posizione unica con distinte architetture nautiche. Piuttosto che legare l’architettura della città ad ogni razza-o alle strutture della città originale- abbiamo voluta dare a L’Arco di Leone una comparsa diversa proprio per dimostrare che si tratta di uno stato indipendente. Come altre città del gioco, L’Arco di leone avrà spazi per i festival e per le celebrazioni delle festività. Inoltre ogni servizio nel gioco sarà disponibile nell’Arco di Leone: tutti i Trainer, i forzieri di deposito, i mercanti e i crafter. Dal punto di vista della trama, l’Arco del Leone è estremamente importante. Uno dei principali fili conduttori di Guild Wars 2 riguarderà la necessità di unificare popoli diversi e, spesso, in opposizione, per combattere contro un nemico superiore: gli Antichi Draghi. Da sola, nessuna razza può sopravvivere al loro risveglio. Solo unite, le razze di Tyria potranno sopravvivere. In nessun luogo di Tyria questo concetto è più sentito che nell’Arco del Leone.
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