Altro articolo apparso oggi che ci approfondisce gli aspetti tattici della prima mappa di Guild Wars 2 rilevata, in questo articolo trovate il testo originale, mentre di seguito eccovi la traduzione in italiano. In fondo alla traduzione trovate anche una gallery con degli screenshot inediti di questa mappa!
All’inizio di questa settimana Jon Peters ha parlato della struttura del PvP in Guild Wars 2. Oggi vorrei parlarvi della prima mappa che abbiamo mostrato, la battaglia di Kyhlo – una mappa che si può giocare al prossimo PAX e a questo Gamescom. Diamo uno sguardo alla mappa, e ad alcune tattiche e strategie generali, e come ogni classe può aiutare la propria squadra.
Locazioni Chiave della Mappa
Conquistare i punti
Entrambe le squadre lotteranno per controllare i 3 punti di cattura:
- Il mulino a vento del nord
- La Torre dell’Orologio a metà
- Il Palazzo nel sud
Ogni due secondi, ogni squadra sarà assegnato un punto per ogni punto di cattura sotto il loro controllo. Da mantenere il controllo di queste aree e prevenire gli avversari di prendere loro, si aumenterà il vostro punteggio negando i punti altra squadra. Il gioco termina quando una squadra raggiunge i 500 punti.
Basi
Trabucchi (Trebuchet)
Kit di riparazione
L’importanza del trabucco
Il potere dell’artiglieria
il trabucco ha un’enorme area di danno e inoltre butta indietro i nemici. Può essere usato per interrompere i nemici che cercano di uccidere i tuoi alleati o che cercano di resuscitare i loro compagni di squadra. Il trabucco può facilmente cambiare le sorti di uno scontro dove i vostri alleati sono in inferiorità numerica
Controllo del Trabucco
Strategia nella Mappa
Strettoie
Linea di Visuale
Oggetti distruttibili
Mobilità
“Devi conoscere quando mantenere, conoscere quando spingere, conoscere quando allontanarsi e conoscere quando correre”– L’intramontabile Kenny Rogers
Guardiani eccellono nell’aiutare gli alleati—specialmente in spazi stretti— e a mantenere le posizioni contro i nemici. I Guardiani hanno molte abilità difensive che permettono loro di rallentare la velocità con cui prendono danni, e altre che gli permettono di deviare o riflettere i proiettili. Puoi vagare per la mappa alla ricerca di nemici, di solito la miglior cosa è scegliere una posizione e aiutare i propri alleati in quella locazione, la tua abilità difensiva va a scapito della mobilità
- Pro tip: In una accesa battaglia, puoi attivare le tue virtù, dando a te stesso o agli alleati nelle vicinanze, egida, rigenerazione o causare bruciatura al nemico. Puoi ricaricare le tue virtù usando l’abilità di utilità Meditate.
Fiancheggiare
Siate sicuri di non correre dentro a un 1v2 o 1v3 solo perchè il nemico sta mantenendo il controllo di un punto di cattura che si desidera ottenere. Invece, tornate indietro e dirigetevi in un altro punto, o aspettate rinforzi prima di avanzare. Provate a fiancheggiare i vostri nemici quando hanno una posizione di vantaggio, e spingete quando avrete superiorità in una certa locazione.
Professioni
Ora abbiamo scoperto alcune tattiche generali per questa mappa, cerchiamo ora di esaminare ogni classe e diamo uno sguardo a come esse possono usare i loro set di abilità unici per aiutare la propria squadra a raggiungere la vittoria.
Guerriero
I guerrieri sono ottimi per assaltare i punti di cattura e reggono nelle battaglie prolungate. Essi vogliono costruire adrenalina durante un combattimento per poi usarla per esplodere con grandi effetti. Usando uno scudo, essi prolungano la loro sopravvivenza in uno scontro, e posso equipaggiarsi con numerose abilità di utilità che li aiutano a rimuovere le condizioni e ad assorbire danni. Al contrario, i guerrieri possono focalizzarsi in maniera in maniera offensiva scegliendo una doppia arma e portando abilità di utilità che incrementano il danno.
- Pro tip: Puoi combinare le abilità di utilità Fear Me e Bull’s Charge per far scappare qualcuno lontano da te, per poi caricarlo da dietro buttandolo in terra!
Ladri
I ladri possono essere usati per arrecare una quantità di danno incredibile a un singolo obiettivo, ma essi non prediligono combattere in enormi battaglie. Essi amano essere furtivi, e spostarsi silenziosamente nella mappa in cerca di nemici che si muovono fra una locazione e l’altra. Usando le abilità di stealth, il ladro è abile nel infastidire o molestare i propri nemici senza doversi impegnare interamente in una lotta: egli può saltare dentro a una squadra nemica, scegliere un obiettivo chiave o un ferito, e allontanarsi senza prendere danno. Ma attenzione: il ladro non è resistente come alcune delle altre classi, per cui lotte prolungate possono essere rischiose.
- Pro tip: Potete usare l’abilità di guarigione Withdraw e l’utility Roll per l’iniziativa per muoversi intorno alla mappa velocemente girando la telecamera intorno e ritirarvi nella direzione in cui volete viaggiare. Non provateci se soffrite il mal d’auto!
Ingegneri
L’ingegnere ha un paio di dispositivi ad area d’effetto che gli permettono gravi danni contro più nemici. L’ingegnere ama creare in un punto la cattura mine e torrette, utilizzando la maggior parte di questi gadget. Con il kit miniera e un po ‘di tempo di preparazione, è possibile impostare una difesa forte in qualsiasi punto di controllo. Quando si gioca in maniera offensiva, provate a utilizzare le granate. Tutte le vostre granate hanno una superficie di effetto, quindi con il posizionamento accurato, è possibile affrontare più nemici contemporaneamente.
- Pro tip: Usa “Smelling Salts” per aiutare gli alleati a rivivere più velocemente. Puoi usare questa abilità anche prima di cadere su te stesso in modo da farti rivivere più velocemente da te stesso!
Esploratori
Eccellono negli scontri causando danni a lungo raggio, e sono capaci di scontri contro i nemici usando il loro set di armi per il medio raggio. Avere un animale domestico permette al ranger di eccellere in combattimenti 1v1, l’animale può aiutare il ranger a rivivere se si cade. Il ranger è anche in grado di controllare i punti di controllo e i “choke points” mettendo trappole in queste aree chiave e prendere i nemici dopo che hanno attivato le trappole. Gli esploratori possono attirare facilmente i nemici facendoli passare sulle loro trappole
- Pro tip: Puoi avere multipli buffs su di te in una singola volta che ti aiutano a fare più danni. Usa l’abilità di utilità Sharpening Stone e Lightning Reflexes per arrecare velocemente un sacco di danni. Attenzione: se qualcuno blocca o riflette gli attacchi ti tornano indietro, devi aspettare che essi siano vulnerabili di nuovo per fare ciò o vi sarà un panda triste.
Elementalisti
Gli elementalisti sono una classe molto versatile e capaci di cambiare le armonie nell’ordine a seconda dei cambiamenti del campo di battaglia. Essi sono abbastanza fragili, ma possono usare molte abilità per proteggere se stessi e gli alleati, riflettere proiettili, e ostacolare i piani degli avversari. Essi danno il meglio quando si tratta di aiutare un alleato a difendersi da un assalto di un punto di cattura e sono buoni nei combattimenti 1vs1. Sono un po’ deboli nelle grandi battaglie, tuttavia, state attenti quando provate a mantenere un punto di cattura contro diversi nemici se usate un elementalista.
- Pro tip: All’inizio potete castare l’abilità della terra Churning Earth e poi usare l’utility Lightning Flash per percorrere velocemente la distanza dal tuo obiettivo. Se il tempo è giusto, è una grande combo!
Negromanti
I negromanti sono in grado di sopravvivere e sconfiggere i nemici se hanno avuto tempo di costruirsi una riserva di forza vitale. In questo modo possono usare la meccanica dello Deaths Shroud per prolungare la propria vita nel corso della battaglia. Attenzione: se non hai molta forza vitale, sarai sopraffatto. Equipaggiati con un’arma primaria e abilità di utilità che ti aiutano a incrementare la tua forza vitale
- Pro tip: Usa l’abilità Patto Oscuro sull’arma del coltello nella mano principale e l’utility Well of Darkness insieme, i tuoi avversari saranno immobilizzati dentro e saranno accecati per 3 secondi.Ricorda bene di immobilizzare essi all’interno del pozzo.


