Dungeons

I dungeons di Gw2 sono un’altro tipo di contenuto, essi sono introdotti mano mano durante la propria storia personale, il giocatore sarà portato ad esplorare un nuovo Dungeon almeno una volta ogni dieci livelli circa, inoltre al termine dei livelli vi saranno numerosi dungeon aggiuntivi da esplorare. La storia dietro ciascun Dungeon si focalizzerà su uno o più dei membri della Lama del Destino, una Gilda di eroi che in passato ha salvato il mondo, ma si è poi divisa per motivi oscuri. L’obiettivo del giocatore sarà quello di farli tornare uniti. La componente principale dei Dungeon è il combattimento, il numero massimo di giocatori del party di un dungeon è fissato attualmente in 5, procediamo ora con lo spiegarvi, in dettaglio come è strutturato un dungeon:

  • La prima volta che affronterete un Dungeon, esso sarà in Modalità Storia, uno o due membri della Lama del Destino compariranno al vostro fianco come NPC per guidarvi attraverso il proseguio della storia
  • Superando un Dungeon in Modalità Storia, questo verrà sbloccato in Modalità Esplorazione, una versione più difficile che si collega a varie storie secondarie che si svolgono nella medesima area, senza alcun collegamento con la Lama del Destino.
  • La Modalità Esplorazione è pensata per rendere i Dungeon davvero ripetibili, ogni volta che si deciderà di affrontare un Dungeon sarà possibile trovarsi in situazioni differenti scontrandosi con nemici diversi, e questi non saranno a random completamente.
  • Nella Modalità Storia ci saranno molte scene di intermezzo, molta narrazione e molti dialoghi di accompagnamento. La Modalità Esplorazione sarà più libera da questo punto di vista, e non sarà accompagnata da molte spiegazioni o scene di intermezzo. Inoltre garantirà maggiore ripetitibilità in quanto ci saranno diversi modi di completare la missione e varie possibili vie da seguire e ciò dipende delle storie collegate al Dungeon che stiamo affrontando.
  • Le Ricompense fornite dai Dungeon avranno statistiche analoghe a quelle di altre ricompense di fascia alta. Nessuno sarà obbligato a completare i Dungeon.
  • Gli oggetti che si ottengono come ricompensa avranno in ogni caso un aspetto diverso, che sarà legato al tema del Dungeon, la distribuzione non sarà in base alla fortuna e non sarà necessario completare più volte lo stesso Dungeon per ottenere l’oggetto desiderato. I giocatori saranno ricompensati con uno speciale oggetto che potrà essere tranquillamente scambiato per il pezzo di equipaggiamento voluto, rivolgendosi ad un apposito NPC. (come il Doa o le armi tormentati per esempio)

Dungeon Conosciuti

  • Catacombe di Ascalon (lv 30)

Alcuni Dungeon risulteranno familiari ai giocatori di Guild Wars 1. Intorno al livello trenta sarà possibile entrare nelle Catacombe di Ascalon. Qui risiedono spiriti inquieti, e il Comandante Charr Rytlock vi guiderà in una spedizione con lo scopo inviarli ad un riposo eterno. Potrete incontrare tra i più potenti spiriti di questo Dungeon alcuni degli allenatori delle Professioni di GW 1

  • Il Maestro Esploratore Nente può teletrasportarsi e lanciare ondate di frecce in tutta una zona della stanza, obbligandovi a nascondervi dietro oggetti da usare come difesa.
  • Il Maestro della Guerra Grast può colpire i giocatori e il terreno con il suo enorme martello fantasma, e i giocatori potranno raccogliere i pezzi di macerie derivati dai suoi colpi per lanciarli contro di lui.
  • Infine c’è la Necromante Munne e il Boss del Dungeon, Re Adelbern.

  • Sorrow’s Embrace (lv 60-70)

Eccovi un esempio di Dungeon, Il Sorrows Embrace è un Dungeon che costituisce un nascondiglio per i Dragatori. Giocandolo in Modalità Storia scoprirete che i Leader dei Dragatori hanno venduto il loro popolo rendendolo schiavo. Vi troverete dunque ad affrontare tutti gli schiavisti. Dopo aver completato questa missione il Dungeon diverrà disponibile in Modalità Esplorazione, e sarà possibile fare varie cose come aiutare i  Dragatori lavoratori che stanno pianificando una rivoluzione contro i loro Leader corrotti.

Approfondimenti e Articoli