PvP

Ci saranno due tipi principali di PvP in Guild Wars 2 chiamati World PvP e Structured PvP.

Mondo Vs Mondo

Il World PvP (oppure mondo vs mondo) ti permetterà di giocare con personaggi di qualsiasi livello, usando le skill che possiedi al momento. Attraverso il Sidekick System, in gruppo, il tuo livello potrà essere equiparato a quello del giocatore di livello più alto. Il WvW e’ destinato a essere un ponte fra il PvE e il structured PvP. Sarà su una più larga scala rispetto all’orginale pvp di Guild Wars 1 (è un modello di PvP che ricorda il classico RvR), con battaglie sul territorio in larga scala, con un numero variabile di giocatore e con giocatori che vanno e vengono.

Ogni due settimane verranno selezionati tre mondi (server) per una competizione in WvW. I giocatori dei tre mondi si affronteranno per ottenere il possesso del maggior numero possibile di punti strategici e conquistare gli obiettivi dello scontro, fra i  possibili obiettivi ci sono: prendere torri di guardia, difendere punti di controllo, assaltare un castello. Le battaglie avranno luogo nelle Nebbie.  Ad ogni mondo verrà assegnata una zona della mappa con castelli, accampamenti, miniere, mulini, città e villaggi.  Nelle terre non assegnate saranno presenti altre miniere, fortezze e villaggi. Tutto ciò sarà rilevante per garantire il rifornimento di risorse per i propri accampamenti., in modo da poter riparare per esempio le proprie strutture danneggiate oppure creare armi d’assedio. Vi sono anche Fazioni di NPC  all’interno delle mappe.  Al termine delle due settimane il mondo vincitore avrà dei bonus temporanei come drop migliorati, una migliore rigenerazione dell’energia o altri bonus di varia natura, e verrà effettuata una nuova selezione per scegliere altri mondi che parteciparanno al WvW. Si potrà cambiare Mondo se lo si desidera, ma con delle limitazioni, per evitare il continuo spostamento in massa di giocatori nel mondo predominante.

Parte di una mappa del WvW

Structured PvP

A Differenza del WvW,  il pvp strutturato permetterà quindi ai giocatori di entrare in gioco al livello massimo con tutte le abilità, e tutti gli oggetti sbloccati automaticamente. Ci saranno due modalità principali di scelta: Tornei e Hot Join “Prendi e Gioca“.

I Tornei son la parte più organizzata del pvp strutturato. Una partita in un torneo è di 5 giocatori contro 5, ma i match avvengono sulle stesse mappe usate per l’Hot Join pvp. I Tornei avverranno con diverse frequenze e offriranno diverse ricompense per diversi livelli, questo permette infatti ad alcuni giocatori di partecipare a tornei più piccoli e ad altri di giocare su tornei più grandi.

I tornei si dividono in:

  • Tornei Casuali: Questi tornei ad eliminazione singola aspettano 8 team prima di partire. Una volta iniziati, si compongono di tre round ad eliminazione, i vincitori guadagnano punti qualificazione.
  • Tornei Mensili: Per partecipare a questi tornei hai bisogno di un certo numero di punti qualificazione.
  • Tornei Annuali: Questi grandi tornei sono formati da tutti i vincitori dei tornei mensili, i vincitori saranno i migliori giocatori pvp dell’anno.
  • Tornei Personalizzati: Questi tornei sono personalizzati dai giocatori, permettendo così una grande flessibilità e meccaniche uniche.

I giocatori che giocano l’ “Hot Join”  sono la parte casual del pvp strutturato. Ovviamente combattere altri giocatori non potrà mai essere così casual come combattere un mostro in PvE, ma questo è un posto per testare le build, imparare le mappe e provare com’è giocare contro altri giocatori. L’Hot Join può essere giocato in arene di tutte le dimensioni, da quelle 1 contro 1, fino a quelle 10 contro 10.

PvP

I giocatori possono scegliere da una lista di giochi disponibili, ognuno mostra la mappa corrente su cui si svolgerà, il numero di giocatori, ecc. I giocatori possono anche cercare per popolazione del server o per la lista degli amici. anche se una partita è in corso, puoi parteciparvi o andartene in qualsiasi momento. Se una delle due parti perde giocatori, il server può automaticamente bilanciare i team. una volta che il round corrente termina, il server carica la mappa successiva in rotazione. Questo permette ai giocatori di trovare quale sia il loro server preferito e formare intere community online, giocando più di un gioco con lo stesso settaggio e persone.

Approfondimenti e Articoli